実現したい体験を技術要件やシステム構成へ落とし込み、完成まで導く「テクニカルディレクター(Technical Director)」の募集です
応募かカジュアルな相談かは、あとから選べます。
株式会社and Jamは、アートの力で、新しい体験を探求するアートコレクティブです。
遊び心、デザイン、テクノロジーを混ぜ合わせながら、「人の感覚と想像力を拡張する体験」を生み出しています。
今回は、Experience ArtやDesign Innovation領域を中心に、実現したい体験を技術要件やシステム構成へ落とし込み、必要なエンジニアや機材を組み合わせてディレクションし、完成まで導く「テクニカルディレクター(Technical Director)」の募集です。
私たちは現在、自社IPであるExperience Art事業やクライアントワークであるDesign Innovation事業の拡大に伴い、空間体験を支える「エンジニアリング全体の設計・ディレクション体制」の強化が急務となっています。
企画の初期段階から参画し、「この体験をどのように技術的に成立させるか」のシステム構成設計、使用するソフトウェア・ハードウェア・機材の選定、PoCやプロトタイプによる検証、そしてInstallation Engineerや外部技術パートナーへのディレクションまでをお任せできる仲間を求めています。
すべて専門家レベルで扱える必要はございませんので、ご自身の深い専門性を軸に手も動かしつつ、専門外の領域は適切なエンジニアや技術会社をアサインし、社内外の技術者と密に連携しながら、and Jamにおける技術全体を設計しディレクションできる方の参画をお待ちしています。
【ミッション】
and Jamのテクニカルディレクターは、企画意図や体験設計を深く読み解き、「何をどう組み合わせればこの体験を実現できるか」を技術要件およびシステム構成へと落とし込み、エンジニアリング全体をリードして完成まで導くポジションです。
企画段階からの技術選定・アーキテクチャ設計・PoC(概念実証)の指揮・技術ディレクションを担います。
すべてを1人で抱え込む必要はなく、ご自身の得意領域では手を動かしながら、専門外の領域では適切なエンジニアや技術会社をアサインし、チームとして体験を技術的に成立させ、完成まで導くことがこのポジションのミッションです。
【仕事内容】
企画の初期段階からプロジェクトに参画し、実現したい体験を技術要件やシステム構成に落とし込み、必要なエンジニアや機材を組み合わせ、エンジニアリング全体をリードしディレクションをお願いします。
▼具体的な業務内容
◼︎技術設計・システムアーキテクチャ構築
・企画意図・体験設計を理解し、「体験を成立させるための技術構成」を設計
・使用する技術、ソフトウェア、ハードウェア、機材の選定
・クリエイティブ側の構想、演出意図を、エンジニアが実装可能な要件、仕様へ翻訳
◼︎PoC、プロトタイピングによる検証
・プロトタイプ制作や技術検証の実施
・実用性・耐久性・施工性・安全性を考慮し評価と判断
◼︎エンジニアリングディレクション・チームリード
・Installation Engineerや外部エンジニアへの技術ディレクション
・技術的な課題が発生した際のハンドリング
・現場での技術判断・動作確認・トラブルシューティング
・プロジェクトに必要な専門領域を判断し、社内外のエンジニアや技術パートナーを選定
【ポジションの魅力】
◼︎演出・体験のコアとなる技術構成を自ら設計できる
画面内や単一のアプリ開発に閉じることなく、リアル空間における映像・光・音・センサー・物理造形・AI等を組み合わせた多層的な体験のシステム全体を設計・成立させる手応えが得られます。
◼︎得意なコアスキルを軸に、技術の幅を広げ・チームを導く立ち位置を目指せる
全領域のスペシャリストである必要はありません。自身の深い技術力をベースにしながら、専門外の領域はプロフェッショナルをアサインしてチームとしての完成を目指していただくため「ディレクションスキル・リーダーシップ」が磨かれます。
◼︎初期構想から現場の完成・運用まで一貫して手掛けられる
企画段階から参加し、技術選定、プロトタイプ検証、現場での最終調整まで一貫して完遂します。自ら設計したシステムによって空間全体が動き出し、来場者が触れ、反応し、体験する瞬間を直接最前線で味わえます。
◼︎ 状況に応じた自律的な働き方
フルフレックス制を採用し、オンライン作業においてはリモートワークも活用可能です。
自ら手を動かすプロトタイプ検証、機材テスト、現場での技術判断・設営・動作調整といったオフライン対応まで、プロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に自身のスケジュールをコントロールしていただくことが可能です。
◼︎必須要件
・ソフトウェア、ハードウェア、リアルタイム映像、フィジカルコンピューティング等のいずれか1つ以上の領域における深い実装経験・専門性をお持ちの方
・複数の技術や機材(ソフト×ハード、映像×センサー等)を組み合わせたシステム設計・構築のご経験
・インスタレーション、展示、空間演出、イベント、ライブ、舞台、アトラクション等、リアル空間での技術実装のご経験
・企画意図や演出意図を理解し、技術要件・システム構成へ落とし込むことが可能な方
・エンジニアや外部技術パートナーを技術面からディレクション・リードしたご経験
・プロトタイプ制作や技術検証を通じて、実現可能性を正確に判断可能な方
・目的に合わせて適切な技術・ツールを選択、設計できる方
◼︎歓迎要件
以下の技術・ツール知識や使用経験
・開発言語・ツール・エンジン
TouchDesigner、openFrameworks、Unity、Unreal Engine、C++、Python、C# など
・ハードウェア・通信・プロトコル
Arduino、Raspberry Pi、DMX、Art-Net、OSC、MIDI、シリアル通信 など
・センシング・映像・音響・照明等
LiDAR、Depth Camera、Computer Vision、プロジェクション、LED、音響・照明機材、ネットワーク、電源・配線設計 など
| 就業形態 | 正社員(無期) |
|---|---|
| 年収(フルタイム時) | 650万円 〜 1,000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 東品川2丁目6番4号寺田倉庫G1ビル2階 |
| 勤務時間(フルタイム時) | 10:00~19:00 |
| 休日・休暇 | ・土日、祝日 ・完全週休2日制 ・夏季休暇 ・年末年始休暇(12月29日〜1月3日の6日間) ・有給休暇 ・産前・産後休暇、育児休暇 |
| 待遇・福利厚生 | ・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金など) ・学習支援:書籍・講座・展示会・カンファレンス参加費等(上限なし・申請制) ・通勤手当(上限:3万円) ・誕生日休暇:年1日 ・副業・兼業:申請制で可(競業避止に該当するものを除く) ・PC貸与:業務用PC貸与 ・業務備品:業務に必要な機材・備品は会社判断で随時購入 ・リファラル制度 |
| 試用期間 | 試用期間: あり(6ヶ月) 試用期間中の労働条件: 本採用時と同じ(変更なし) |
映像・音・光・センサーを統合し、空間全体が実際に動く「体験」として成立させるエンジニア
| 勤務地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 職種 | 制御・組込エンジニア その他エンジニア ハードウェアエンジニア |
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