株式会社and Jam の求人|【Spatial Object Designer】素材検証・試作から現場実装まで一貫して手掛ける|体験型アート・空間演出の造形・オブジェクトデザイナー

体験の核となるオブジェクトや展示什器、インスタレーションの造形要素を、自ら手を動かして試作し、実際のカタチへと落とし込んでいく「Spatial Object Designer(造形・オブジェクトデザイナー)」の募集です

AI / メタバース / エンタメ

創業フェーズ(シード・アーリーステージ)

東京都

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業務詳細

株式会社and Jamは、アートの力で、新しい体験を探求するアートコレクティブです。
遊び心、デザイン、テクノロジーを混ぜ合わせながら、「人の感覚と想像力を拡張する体験」を生み出しています。

私たちは現在、自社IPであるExperience Art事業やクライアントワークであるDesign Innovation事業の拡大に伴い、体験のクオリティを左右する「造形物・オブジェクト」の制作設計・プロトタイピング体制の強化が急務となっています。

デザインアイデア提案や図面作成からはじまり、素材選び、構造・強度・安全性・運搬性の考慮から自ら手を動かした試作(モックアップ)までを行い、現場で機能する現実的な仕様へ落とし込める仲間を求めています。

Director、Designer、Installation Engineerなどの異なる領域の専門メンバーと対話しながら、体験全体の中で造形物が機能する形を追求し、and Jamにおける造形表現や制作手法の「型」を一から築いてくださる方の参画をお待ちしています。


【ミッション】
and Jamの体験の核となるオブジェクト、立体物、展示什器、インスタレーションの造形要素を、自らの手を動かして試作し、実際のカタチへと落とし込んでいくポジションです。

企画やコンセプトを、来場者が近づき、触れ、見上げ、記憶に残る具体的な造形物へ変換していただくことを期待しています。

アクリル、金属、木材、樹脂、鏡面・反射素材など、体験に応じた多様な素材の特性を理解し、サイズ・構造・強度・設置方法・安全性・運搬性・施工コストまで考慮した上で、自ら試作や検証を行なっていただきます。
DirectorやInstallation Engineerと連携し、照明やセンサー、映像機材との干渉を確認しながら、体験全体の中で造形物が安全に成立・機能する形を追及・実現していただきます。


【仕事内容】
and Jamの各事業において、体験の核となるオブジェクト、立体物、展示什器、撮影スポット、インスタレーションの造形要素の設計・制作全般を担っていただきます。
デザイン提案はもちろん、素材の特性理解、構造・強度検討、自ら手を動かした試作、現場施工や撤去まで見据えた落とし込みを一貫して推進していただく役割です。

▼具体的な業務内容
◼︎コンセプトの可視化と造形検討
・企画や体験デザインのコンセプトを読み解き、スケッチ、ラフ、簡易図面、3Dイメージ等を用いて造形案として可視化
・体験に応じたスケール感(サイズ)、構造、強度、運搬性、設置方法の検討

◼︎素材の検証と自ら手を動かす試作
・アクリル、金属、木材、樹脂、布、鏡面・反射素材、照明素材など、体験演出に必要な多様な素材の選定と検証
・実際に素材を触り、自分の手を動かしてモックアップ・プロトタイプを制作し、構造や見え方・触れ心地を検証

◼︎他領域(エンジニア・ディレクター)との連携・調整
・Director、Designer、Installation Engineer(テクノロジー/機材担当)と連携し、照明・センサー・映像・機材との干渉や組み込み方法を調整
・制作費、納期、設置環境、耐久性、安全性を踏まえ、体験全体の中で造形物が成立・機能する現実的な仕様へ落とし込み

◼︎施工・現場対応と型づくり
・制作会社や施工パートナーに正しく意図を伝えるための仕様・寸法・素材の整理
・現場確認、試作対応、設営・施工、撤去まで見据えた制作設計および当日の現場対応
・今後のプロジェクト展開を見据えた、Experience Art領域における造形表現・手法の「型」の蓄積


【ポジションの魅力】
◼︎ 概念やアイデアを自らの手で、体験・造形物へ落とし込める
自ら素材を触り、手を動かして試作やモックアップを重ねながら、来場者が実際に触れ、見上げ、撮影し、記憶に残る「具体の造形物」へと仕上げていける環境です。コンセプトを実際の空間や体験として具現化する手応えを感じていただけます。

◼︎ 多様な素材と先端テクノロジー(照明・センサー・映像)が交差する独自の造形表現
アクリル、金属、木材、鏡面・反射素材などの物理素材に加え、Installation Engineerと連携し、照明・センサー・映像などの機材と造形物を融合させます。体験の中心となる空間造形・オブジェクト制作に携わることができます。

◼︎ 企画構想から素材検証・試作・現場施工まで一貫して手掛けられる
プロジェクトの初期段階からチームに参画し、コンセプトの可視化、素材選定、強度・安全性・運搬性の検証、試作、現場での施工・設営・撤去まで一連のプロセスに関わります。部分的な作業ではなく、体験空間が完成する瞬間まで自分の手で見届けることができます。

◼︎ 造形表現の「型」を一から築き上げる立ち上げ期の面白さ
自社発の「Experience Art」やクライアントワーク「Design Innovation」など、多角化するプロジェクトにおいて造形制作の設計プロセスや検証方法の「型」を蓄積していく段階です。自らの試作や検証の積み重ねが、今後のand Jamにおける造形表現の基準となっていく手応えがあります。

◼︎ 状況に応じた自律的な働き方
フルフレックス制を採用し、リモートワークも活用可能です。
自ら手を動かす試作、素材検証、現場での設営・施工対応から、3Dイメージ・図面作成、仕様整理などのオンライン作業まで、プロジェクトの状況に合わせて柔軟に働き方を選択することが可能です。

求める人物像

◼︎必須要件
立体物、展示什器、オブジェクト、空間演出等の設計・制作において、以下の実務経験をお持ちの方
・オブジェクト、立体物、展示什器、撮影スポット、プロダクト、インスタレーション等の設計・制作実務経験
・スケッチ、ラフ、簡易図面、3Dイメージ、モックアップ等を用いて、造形の意図や仕様を可視化・関係者へ共有してきた経験
・自ら手を動かした素材選定、試作(モックアップ制作)、検証プロセスを実施した経験
・予算、納期、制作コスト、施工性・安全性などの制約を踏まえた制作設計および調整の経験
・試作から現場での設営・施工、撤去までの一連のプロセスを意識した制作進行の実務経験

◼︎歓迎要件
・アクリル、金属、木材、樹脂、布、鏡面・反射素材、照明素材など、多様な物理素材の加工特性・施工知識
・照明、センサー、映像機材など、テクノロジーや演出機器が組み込まれるインタラクティブな造形物・展示什器の設計・制作経験
・制作会社や施工パートナー(工務店・造形会社等)とのやり取り、寸法・仕様の指示出し、現場での施工立ち合い経験
・オブジェ制作、什器制作、展示物制作、プロップ制作、舞台美術、プロダクト制作、インスタレーション制作の一連のプロセスを、自走して完遂した経験

募集情報

就業形態 正社員(無期)
年収(フルタイム時) 500万円 〜 800万円
勤務地 東京都品川区 東品川2丁目6番4号寺田倉庫G1ビル2階
勤務時間(フルタイム時) 10:00~19:00
休日・休暇 ・土日、祝日
・完全週休2日制
・夏季休暇
・年末年始休暇(12月29日〜1月3日の6日間)
・有給休暇
・産前・産後休暇、育児休暇
待遇・福利厚生 ・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金など)
・学習支援:書籍・講座・展示会・カンファレンス参加費等(上限なし・申請制)
・通勤手当(上限:3万円)
・誕生日休暇:年1日
・副業・兼業:申請制で可(競業避止に該当するものを除く)
・PC貸与:業務用PC貸与
・業務備品:業務に必要な機材・備品は会社判断で随時購入
・リファラル制度
試用期間 試用期間: あり(6ヶ月) 試用期間中の労働条件: 本採用時と同じ(変更なし)

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