音で伝える、愛される広告を届ける
私たちAdMelは、スマートフォンゲームやモバイルアプリの中に音声広告を自然に溶け込ませる「ノンディスタービング広告」プラットフォームを開発・提供するアドテクスタートアップです。
主力サービスはゲーム内音声広告プラットフォーム「AdMel(アドメル)」。通勤・通学中や就寝前のリラックスタイムなど、日常のスキマ時間にプレイされるスマホゲームに30秒以内の音声CMを配信し…
人と人の繋がりの可能性を広げる
◇社会における情報体験の再定義
私たちはこの情報過多な社会において、AIやゲームを活用し情報との接し方を再定義します。
ゲーム業界や広告業界に強いアドバイザーからのアドバイスのもと現在プロトタイプのプロダクトを開発中です。
私たちはプロダクトを通してAIとゲームの技術やノウハウを活用し、最適な情報体験の構築を行い、日々の生活の意思決定を支援することを目指しています。
◇サービス
私たちは現在LLMを活用したアプリケーションを開発しております。
以前開発していたLLMを活用した経済ニュースアプリケーションからピポッドし、現在toC向けのサービスを開発しております。
チームメンバーはゲーム業界出身者が多く、現在LLMの活用の仮説検証とUIUXのプロトタイピング並びに開発を行っています。
サービスはWEB版とアプリ版(iOSおよびAndroid)を並行して開発しております。
[事業内容]
生成AIを活用したプロダクトの開発
[VISION]
テクノロジーを用いて人間の可能性を拡張する
[MISSION]
情報過多の社会において最適な情報体験を提供する
[VALUE]
まだない可能性に挑戦し、挑戦の中で発明を行う
| 会社名 | イオリア株式会社 |
|---|---|
| 代表者名 | CEO 松原元気 |
| 所在地 | 東京都 |
| 会社URL | https://aeolia.co.jp/ |
| 設立 | 2023年 |
| 従業員数 | 10人以下 |
| ファイナンス情報 | ファイナンス情報を閲覧いただくには 会員登録 が必要となります。 |
CEO 松原元気
1994年10月長崎県生まれ。
2013年に株式会社東芝に新卒入社。
その後ゲームエンジニアに転身。グリー株式会社、株式会社ディー・エヌ・エーでのゲーム開発
2021年4月〜株式会社グロービスでの教育プロダクトの開発を担当。
2023年10月にイオリア株式会社を創業。
SALES 松原 加菜
1997年埼玉県生まれ。
大学時代にみずほ証券でのインターンを経験。新卒で大手専門商社に入社し3年間法人営業を担当。
その後M&Aコンサルタント業界にて法人営業を担当。イオリア株式会社では広告営業および会計を担当。
DESIGNER 小荒井 盛二
1994年福岡県生まれ。
2019年よりグリー株式会社にてWebメディアのUIUXデザイン及びコミュニケーションデザインを担当。
その後株式会社グロービスにて教育プロダクトのUIUXデザインを担当。イオリア株式会社ではデザイン面を支援。
ENGINEER 堀尾 拓也
1992年広島生まれ。
フリーランスを経て受託型開発会社にてWeb・モバイルアプリの開発に従事。
その後株式会社グロービスにて教育系プロダクトの開発にフルスタックエンジニアとして参画。
イオリア株式会社では開発面を支援。
ENGINEER O.T
1997年埼玉県生まれ。
慶應義塾大学理工学部在学中よりスタートアップにてエンジニアとして活動。
スタートアップでCTO経験があり、現在もスタートアップでVPoEとして勤務しながらイオリア株式会社でもフルスタックエンジニアとして開発全般を支援。
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私たちCAC identity(株式会社CAC identity)は、東証プライム上場のCACグループが2025年7月に設立した新規事業専門の事業会社です。「identity=人間の独創性」をキーワードに、データとAIをはじめとする先端技術を活用した事業を次々と生み出すことを使命としています。
主なプロダクトは、音声から5つの感情をリアルタイム解析するBtoB向けAI「Empath」、顔画像データから感情を…
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私たちStandellaは、AIとデータを活用して「人・業務・情報」を最適に結びつけるプラットフォームメーカーです。主なサービス・プロダクトは以下の2つです。
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2つ目は「AI連携による受託開発事業」。現場データを活用したAIシステムを開発し、要件定義・業務マニュアル・実装までをAIが一体で担う、新しいシステム開発を提供…
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