搭乗型ロボットの力で人の“心”を動かす
世界一の搭乗型ロボット企業を目指し、誰もがロボットのパイロットになれる「搭乗型ロボット操縦空間」の開発・運営を行っています。
主力プロダクトとして、最短20分で設置可能な移動式コンテンツ「ROBOT BASE UNIT」を展開。
既存の産業用ロボットやIP(機動警察パトレイバー等)と連携し、エンターテインメント領域に特化した搭乗体験を提供することで、ロボット市場の拡張とパイ…
フォートナイトと現実世界をリンクさせる
■DreamCoreとは
DreamCoreは、テキスト入力だけで誰でも数分でゲームを制作・公開できるAIゲーム生成プラットフォームです。インストール不要のブラウザベースで、プレイは完全無料。クリエイターは思いついたアイデアをすぐに形にし、世界中のプレイヤーと共有できます。
主な特徴(UGCプラットフォームとの比較)
・ノーコード&プロンプト入力:専門知識ゼロでも数分でゲームを完成。
・ブラウザ即時プレイ:URL を開くだけでプレイ開始。インストール不要で離脱を防止。
・軽量カジュアルゲーム最適化:スマホでも快適に動作し、ロード時間を最小化。
■デジタルツイン
現実の空間をフォートナイトの世界に制作。街、建物、観光地をメタバース化します。アニメやゲームの世界も構築可能です。
■3Dオブジェクト
新商品の3Dモデルを制作します。製品のイメージに合わせて空間もデザイン。メタバースを使った商品PRをお手伝いいたします。
■ゲーム
フォートナイトで制作したメタバース空間でゲームを取り入れることもできます。鬼ごっこ、カーレース、パルクールなど様々なゲームをメタバース空間で遊べるようにします。
【OUR MISSION】
「メタバースで人と人がつながる世界を実現する」
インターネットと共にホームページ、ブログ、SNS、YouTubeなど発信の場は増えるばかりです。すべて最初は「何のためにやるの?」と言われていました。今では企業がYou Tubeチャンネルを持つこともあたりまえです。メタバースも同じ。少し先の未来ではメタバース空間はあたりまえになるでしょう。
NEIGHBOR(ネイバー)はメタバース空間を4億人が遊ぶフォートナイトの世界にメタバース空間を制作します。現実社会とフォートナイトをつなげるという信念のもと、サービスを提供しています。
| 会社名 | 株式会社NEIGHBOR |
|---|---|
| 代表者名 | 代表取締役 川本 龍 (ノトフ) |
| 所在地 | 東京都 |
| 会社URL | https://neighbor.gg/ja |
| 設立 | 2022年 |
| 従業員数 | 10人以下 |
| ファイナンス情報 | ファイナンス情報を閲覧いただくには 会員登録 が必要となります。 |
代表取締役 川本 龍 (ノトフ)
984年生まれ、広島県呉市出身。大学在学中にネットを利用した個人で稼げる時代を信じてブログや2006年にYou Tubeをスタート。その後、アニメ系のフリーライターとして仕事を始め、2015年には東京アイドル劇場を立ち上げる。2017年に法人化。
2022年 メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界における先駆者として活動。現在は、ゲーム生成AI「DreamCore」を開発し、国産UGCゲームプラットフォームをグローバルで拡大するために尽力している。
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「アウトサイダー思考で既存産業を再定義する」-このビジョン・思想を持って我々は現在、食産業における6次産業化といった垂直統合モデルの実現に向けて事業展開をしています。
具体的には
・一次産業のM&A及びAI/DXによる省人化や効率的な肥育
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・セントラルキッチンでのオペレーション/事業推進
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「ユーザーさんの、うれしいを創る」のミッションのもと、2016年6月に「ブルーミー(bloomee)」をローンチ。
10以上存在する花のサブスクサービスの中で日本初・国内随一の会員数を誇るプロダクトとして成長してきました。
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# 電子チケットで国内トップシェアを誇る、エンタメDXクラウド「MOALA」を提供
チケットぴあや国内最大級の野外フェス、トップアイドル事務所等、多くのエンタメ企業で標準電子チケット・公式リセールサービスとして採用されている、イベント業界ではおなじみのサービスとなっています。
今後は更に導入興行を増やすことでチケットの不正転売を完全に過去のものにすること、利用興…
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