株式会社Gaudiy

ファンと共に、時代を進める

エンタメ

拡大フェーズ(レイターステージ)

東京都

Facebook   X

会社の特徴

Gaudiyは、「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げ、誰もが "好き" や "夢中" で生きていける社会「ファン国家」の実現を目指すスタートアップです。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営や、ファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3の金融事業に取り組む「Gaudiy Financial Labs」の運営をしています。

2025年5月に発表したプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより、大型の資金調達を実施。出版社各社やエンタメ関連会社にも新たな株主として参画いただき、IP企業との連携を強化しています。ブロックチェーンや生成AIといった先端テクノロジーの研究開発から実装までを行い、日本が誇るエンターテインメント領域から、次なる社会基盤の構築に挑戦しています。

■ プロダクト・事業について
Gaudiy Fanlinkは、IPホルダーであるエンタメ企業と協業し、公式コミュニティならではのコンテンツ提供を通じて、ファン同士の繋がりやファン活動を強化する仕組みや機能を提供しています。ファンの熱量を最大化するため、投稿・コメント・ゲーム・ストアといった幅広い機能を合わせ持ったプロダクトになっています。

VISION

□MISSION
「ファンと共に、時代を進める。」

ブロックチェーンをはじめとした先進的なテクノロジーを駆使し、
誰もが創作や貢献のできるファン国家の創出を探求する。

□VISION
「ファン国家の創造。」
これまで置かれた環境に依存していた価値観やコミュニティとの出会い。私たちは、自ら人生を選択できる社会をつくりたい。

誰もが夢中になれるコミュニティを自由に選び、創造性を解放する。
自分らしいあり方で生きがいを得られる。

そうしたまだ見ぬ経済圏を私たちは「ファン国家」と名付け、その実現を目指します。

□VALUES
・NEW STANDARD
既存の価値観や事例を徹底的に分析し、次の時代を見すえた新たな常識の、第一人者へ。

・FANDOM
あらゆるステークホルダーを「そこまでやるか」と思わせる熱狂的アクションを仕掛けよう。

・DAO
あらゆる垣根を越え、志や思想に人が集まるチームや環境を目指すために、オープンさと公平さを追求し、自律分散型のプロトコルを探求しよう。

会社概要

会社名 株式会社Gaudiy
代表者名 CEO 石川 裕也
所在地 東京都
会社URL https://gaudiy.com/
設立 2018年
従業員数 101人以上
ファイナンス情報 ファイナンス情報を閲覧いただくには 会員登録 が必要となります。

主要メンバー紹介

石川 裕也

CEO 石川 裕也

詳細を見る

1994年、東京生まれ。19才でAI関連企業を創業のち売却。2017年にブロックチェーンに出会い、その翌年、Gaudiyを創業。個人ではガンダムメタバースやLINE Pay、毎日新聞などでブロックチェーン関連の技術顧問なども兼任。2020年には慶大教授・坂井氏らとNFTオークションに関する論文も発表。

コメント

現在コメントはありません

人生をかける、
スタートアップに出会おう。
成長性のあるスタートアップ・ベンチャーのみを掲載

株式会社Gaudiyの求人を見た方が同時に見ているスタートアップ

搭乗型ロボットの力で人の“心”を動かす

MOVeLOT株式会社
  • エンタメ
東京都

世界一の搭乗型ロボット企業を目指し、誰もがロボットのパイロットになれる「搭乗型ロボット操縦空間」の開発・運営を行っています。
主力プロダクトとして、最短20分で設置可能な移動式コンテンツ「ROBOT BASE UNIT」を展開。
既存の産業用ロボットやIP(機動警察パトレイバー等)と連携し、エンターテインメント領域に特化した搭乗体験を提供することで、ロボット市場の拡張とパイ…

  • 創業フェーズ(シード・アーリーステージ)
  • 自社プロダクト/サービスがある
  • 競争優位性のあるコアテクノロジーがある

アウトサイダー思考で既存産業を再定義する

株式会社アンビエントナビ
  • エンタメ
東京都

「アウトサイダー思考で既存産業を再定義する」-このビジョン・思想を持って我々は現在、食産業における6次産業化といった垂直統合モデルの実現に向けて事業展開をしています。

具体的には
・一次産業のM&A及びAI/DXによる省人化や効率的な肥育
・大学との共同研究開発における飼育技術の見直し
・セントラルキッチンでのオペレーション/事業推進
・半年近くで25店舗弱を展開し…

  • 創業フェーズ(シード・アーリーステージ)

難易度の高いD2Cプロダクトでレガシー産業に革新を

ユーザーライク株式会社
  • エンタメ
東京都

「ユーザーさんの、うれしいを創る」のミッションのもと、2016年6月に「ブルーミー(bloomee)」をローンチ。
10以上存在する花のサブスクサービスの中で日本初・国内随一の会員数を誇るプロダクトとして成長してきました。

データ活用が進むイメージは弱く、なおかつ先進的な上場企業がほぼないという花き業界を、「どこよりも徹底したユーザー起点」で仕組みから変革させ、業界全…

  • 拡大フェーズ(レイターステージ)
  • 自社プロダクト/サービスがある

稼げるイベントを創る、電子チケットのトップランナー

playground株式会社
  • エンタメ
東京都

# 電子チケットで国内トップシェアを誇る、エンタメDXクラウド「MOALA」を提供
チケットぴあや国内最大級の野外フェス、トップアイドル事務所等、多くのエンタメ企業で標準電子チケット・公式リセールサービスとして採用されている、イベント業界ではおなじみのサービスとなっています。

今後は更に導入興行を増やすことでチケットの不正転売を完全に過去のものにすること、利用興…

  • ビジネスモデル確立フェーズ(ミドルステージ)
  • 自社プロダクト/サービスがある
  • 競争優位性のあるコアテクノロジーがある

人生をかける、
スタートアップに出会おう。
成長性のあるスタートアップ・ベンチャーのみを掲載