夢を与える仕事を、夢の職業にするデジタル革命

playground株式会社

エンタメ

東京都

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会社の特徴

株式会社プレイグラウンドは、「遊び」が持つ熱量を解き放ち、社会全体に活力を生み出すことを目指し、2017年6月に設立されました。
日本が世界トップクラスの観客数を誇るスポーツ・エンタメ業界は、その収益構造や業務プロセスにおいて、依然としてデジタル化の遅れという大きな課題を抱えています。紙のチケット発券や手作業による処理、興行中止時の煩雑な郵送対応など、非効率な現状を変革することが私たちのミッションです。

主要プロダクト:オンライン配信ソリューション「MOALA Live Store」

・「MOALA Live Store」は、大規模なライブ配信からファンミーティングまで、多様なオンラインイベントに対応する、エンターテイメント特化のデジタルプラットフォームです。
・電子チケット発行、EC機能、リアルタイムでのインタラクティブ機能(投げ銭、コメント、アンケートなど)をワンストップで提供し、「チケット・物販・配信」をシームレスに統合。高収益化とファンエンゲージメントの最大化を強力にサポートします。
・私たちはこのプロダクトを通じて、チケットの自由な流通と業務の自動処理を実現し、ファンと興行がダイレクトに繋がる、ライブがもっと楽しく、世界に夢が増えていく未来を創出します。

VISION

■VISION:
スポーツ・エンタメ業界に、デジタル革命を。
Digital Revolution to the Sports & Entertainment industry.

■MISSION:
夢を与える仕事を、夢の職業にする。
Dream Giving Job to a Dream Job.

■Value:
文化祭のように、熱く働こう。
Enjoy the Game, Play Hard, Stay Gold.

会社概要

会社名 playground株式会社
代表者名 代表取締役/CPO 伊藤 圭史
所在地 東京都
会社URL https://playground.live/
設立 2017年
従業員数 31 〜 50人
ファイナンス情報 ファイナンス情報を閲覧いただくには 会員登録 が必要となります。

主要メンバー紹介

伊藤 圭史

代表取締役/CPO 伊藤 圭史

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米国出身。上智大卒業後、IBMにて戦略/ITコンサルを経験したのち起業&売却した連続起業家。
戦略/新技術開発/プロダクトマネジメント/新規事業/知財など、会社の中長期の成長に向けたアクションを担当。

佐藤

COO 佐藤

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群馬県出身。東京理科大工学部卒業後、ワークスアプリケーションズにて新規事業営業責任者として約100人のマネジメントを経験も、「もっと濃厚な時間が過ごしたい」とplaygroundへ。短期の事業目標達成の責任者として営業活動やチーム全体のマネジメントを担当。

荒関

CCO 荒関

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理系学部を卒業後、ワークスアプリケーションズでエンジニアを経験。 pgが信じるキャリア観である「論理的思考力と努力する力さえあればどんな仕事でもできる」を地で突き進み、あらゆる社内業務を仕組み化。気づけばコーポレートの責任者として会計知識ゼロから全ての管理会計をシステム化してしまいました

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