エンタメの未来を支え、世界をもっと楽しく。
株式会社Ariiは、エンタメ・余暇・娯楽業界に特化した総合商社です。トレーディングカードや韓国トレンド、カプセルトイ、ホビーなど、多岐にわたるセクターを展開し、BtoB領域を中心に、流通から店舗運営、ITソリューション提供まで一気通貫で事業を展開しています。
代表的な事業:
・トレカ商事:トレーディングカードの卸売、自動販売機、店舗用什器の販売運用、モール施設運営…
東京都
株式会社プレイグラウンドは、「遊び」が持つ熱量を解き放ち、社会全体に活力を生み出すことを目指し、2017年6月に設立されました。
日本が世界トップクラスの観客数を誇るスポーツ・エンタメ業界は、その収益構造や業務プロセスにおいて、依然としてデジタル化の遅れという大きな課題を抱えています。紙のチケット発券や手作業による処理、興行中止時の煩雑な郵送対応など、非効率な現状を変革することが私たちのミッションです。
主要プロダクト:オンライン配信ソリューション「MOALA Live Store」
・「MOALA Live Store」は、大規模なライブ配信からファンミーティングまで、多様なオンラインイベントに対応する、エンターテイメント特化のデジタルプラットフォームです。
・電子チケット発行、EC機能、リアルタイムでのインタラクティブ機能(投げ銭、コメント、アンケートなど)をワンストップで提供し、「チケット・物販・配信」をシームレスに統合。高収益化とファンエンゲージメントの最大化を強力にサポートします。
・私たちはこのプロダクトを通じて、チケットの自由な流通と業務の自動処理を実現し、ファンと興行がダイレクトに繋がる、ライブがもっと楽しく、世界に夢が増えていく未来を創出します。
■VISION:
スポーツ・エンタメ業界に、デジタル革命を。
Digital Revolution to the Sports & Entertainment industry.
■MISSION:
夢を与える仕事を、夢の職業にする。
Dream Giving Job to a Dream Job.
■Value:
文化祭のように、熱く働こう。
Enjoy the Game, Play Hard, Stay Gold.
| 会社名 | playground株式会社 |
|---|---|
| 代表者名 | 代表取締役/CPO 伊藤 圭史 |
| 所在地 | 東京都 |
| 会社URL | https://playground.live/ |
| 設立 | 2017年 |
| 従業員数 | 31 〜 50人 |
| ファイナンス情報 | ファイナンス情報を閲覧いただくには 会員登録 が必要となります。 |
代表取締役/CPO 伊藤 圭史
米国出身。上智大卒業後、IBMにて戦略/ITコンサルを経験したのち起業&売却した連続起業家。
戦略/新技術開発/プロダクトマネジメント/新規事業/知財など、会社の中長期の成長に向けたアクションを担当。
COO 佐藤
群馬県出身。東京理科大工学部卒業後、ワークスアプリケーションズにて新規事業営業責任者として約100人のマネジメントを経験も、「もっと濃厚な時間が過ごしたい」とplaygroundへ。短期の事業目標達成の責任者として営業活動やチーム全体のマネジメントを担当。
CCO 荒関
理系学部を卒業後、ワークスアプリケーションズでエンジニアを経験。 pgが信じるキャリア観である「論理的思考力と努力する力さえあればどんな仕事でもできる」を地で突き進み、あらゆる社内業務を仕組み化。気づけばコーポレートの責任者として会計知識ゼロから全ての管理会計をシステム化してしまいました
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BOARDWALKは主幹サービスである「電子チケット-ticket board」で取得した決済データを入口にそれをマーケティング活用することで新たな事業収益を見出したり、拡張したりできるノウハウを持ったデータマーケティング会社です。
電子チケットサービスでは、チケット販売事業者の側面を持ちながら、決済データを活用して主催者様と一緒にマーケティングしながら事業を設計したり、「ファンクラブマネジメント」や「ECサービス」と多くの自社ソリューションと連携することで収益の最大化を提案できることが最大の特長です。
あらゆる業界のフィールドにデータマーケティングを活用しながらマネタイズすることができる会社です。会社単位や興行事業単位などさまざま規模のテーマに応えてまいります。
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■DreamCoreとは
DreamCoreは、テキスト入力だけで誰でも数分でゲームを制作・公開できるAIゲーム生成プラットフォームです。インストール不要のブラウザベースで、プレイは完全無料。クリエイターは思いついたアイデアをすぐに形にし、世界中のプレイヤーと共有できます。
主な特徴(UGCプラットフォームとの比較)
・ノーコード&プロンプト入力:専門知識ゼロでも数分でゲーム…
【MESSAGE】
「エンタメ&芸術と世の中を繋ぐ
新時代のプラットフォームに。」
今、世界では、
素晴らしいエンターテイメントや芸術作品が
次々と生み出され、文化は発展の一途を辿っています。
しかし、世の中にとって
この業界は「敷居が高い」という認識が強く、
足を運ぶ習慣がある人は、 いまだに多くはない現状です。
この問題は、作り手たちの生活にも直結していま…
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